GetThreadSelectorEntry 関数 (winbase.h)
指定したセレクターとスレッドの記述子テーブル エントリを取得します。
構文
BOOL GetThreadSelectorEntry(
[in] HANDLE hThread,
[in] DWORD dwSelector,
[out] LPLDT_ENTRY lpSelectorEntry
);
パラメーター
[in] hThread
指定したセレクターを含むスレッドへのハンドル。 ハンドルにはTHREAD_QUERY_INFORMATIONアクセス権が必要です。 詳細については、「 スレッド セキュリティとアクセス権」を参照してください。
[in] dwSelector
スレッドの記述子テーブルで検索するグローバルセレクターまたはローカルセレクター値。
[out] lpSelectorEntry
指定したセレクターに指定したスレッドの記述子テーブルにエントリがある場合に記述子テーブル エントリのコピーを受け取る LDT_ENTRY構造体への ポインター。 この情報を使用して、セグメント相対アドレスを線形仮想アドレスに変換できます。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。 その場合、 lpSelectorEntry パラメーターが指す構造体は、指定された記述子テーブル エントリのコピーを受け取ります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
GetThreadSelectorEntry は、x86 ベースのシステムでのみ機能します。 x86 ベースではないシステムの場合、関数は FALSE を返します。
デバッガーはこの関数を使用して、セグメント相対アドレスを線形仮想アドレスに変換します。 ReadProcessMemory 関数と WriteProcessMemory 関数は、線形仮想アドレスを使用します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
Library | Kernel32.lib |
[DLL] | Kernel32.dll |