SetThreadpoolCallbackPool 関数 (winbase.h)
コールバックの生成時に使用するスレッド プールを設定します。
構文
void SetThreadpoolCallbackPool(
[in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe,
[in] PTP_POOL ptpp
);
パラメーター
[in, out] pcbe
コールバック環境を定義する TP_CALLBACK_ENVIRON 構造体。 InitializeThreadpoolEnvironment 関数は、この構造体を返します。
[in] ptpp
スレッド プールを定義する TP_POOL 構造体。 CreateThreadpool 関数は、この構造体を返します。
戻り値
なし
解説
スレッド プールを指定しない場合は、グローバル スレッド プールが使用されます。
この関数はインライン関数として実装されます。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0600 以上として定義します。
例
例については、「 スレッド プール関数の使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
こちらもご覧ください
InitializeThreadpoolEnvironment