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ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState メソッド (d2d1.h)

現在の描画状態を指定した ID2D1DrawingStateBlock に保存します。

構文

void SaveDrawingState(
  [in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);

パラメーター

[in, out] drawingStateBlock

種類: ID2D1DrawingStateBlock*

このメソッドから制御が戻るときに、レンダー ターゲットの現在の描画状態が格納されます。 このパラメーターは、 メソッドに渡す前に初期化する必要があります。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1RenderTarget