ID2D1DeviceContext1 インターフェイス (d2d1_2.h)
ジオメトリ実現オブジェクトの作成と描画を有効にします。
継承
ID2D1DeviceContext1 インターフェイスは、ID2D1DeviceContext から継承されます。 ID2D1DeviceContext1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1DeviceContext1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1DeviceContext1::CreateFilledGeometryRealization 後でレンダリングできるジオメトリの塗りつぶしのデバイスに依存する表現を作成します。 |
ID2D1DeviceContext1::CreateStrokedGeometryRealization 後でレンダリングできるジオメトリのストロークのデバイス依存表現を作成します。 |
ID2D1DeviceContext1::D rawGeometryRealization 指定したブラシを使用して、指定したジオメトリの実現をターゲットにレンダリングします。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_2.h |