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D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG列挙 (d3d10.h)

ID3D10Asynchronous::GetData の動作を制御する省略可能なフラグ。

構文

typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

定数

 
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
値: 0x1
コマンド バッファーをフラッシュしないでください。 GetData がS_OKを返すために処理する必要があるコマンドがコマンド バッファーに残っている可能性があるため、S_OKを返すまで GetData が継続的に呼び出されると、無限ループが発生する可能性があります。 コマンド バッファー内のコマンドはフラッシュされないため、処理されないため、GetData はS_OKを返しません。

要件

要件
Header d3d10.h

こちらもご覧ください

コア列挙