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ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource メソッド (d3d10effect.h)

シェーダー リソースを設定します。

構文

HRESULT SetResource(
  [in] ID3D10ShaderResourceView *pResource
);

パラメーター

[in] pResource

種類: ID3D10ShaderResourceView*

シェーダー リソース ビュー インターフェイスへのポインターのアドレス。 ID3D10ShaderResourceView インターフェイスに関するページを参照してください

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイス