ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイス (d3d10effect.h)
シェーダー リソース インターフェイスは、シェーダー リソースにアクセスします。
継承
ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承されます。 ID3D10EffectShaderResourceVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource シェーダー リソースを取得します。 |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray シェーダー リソースの配列を取得します。 |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource シェーダー リソースを設定します。 |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray シェーダー リソースの配列を設定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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