D3D10_INFO_QUEUE_FILTER構造体 (d3d10sdklayers.h)
メッセージ フィルターをデバッグする。には、許可または拒否するメッセージの種類の一覧が含まれています。
構文
typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER;
メンバー
AllowList
種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
情報キューで許可するメッセージの種類を記述するD3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC構造体。
DenyList
種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
情報キューが拒否するメッセージの種類を記述する D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 構造。
注釈
ID3D10InfoQueue インターフェイスで使用する場合。
許可リストに 0 以外の値を指定すると、カテゴリ、重大度、メッセージ ID の指定された組み合わせのみが許可されます。
指定した組み合わせと一致しないメッセージは拒否されます。
0 以外の値を持つ拒否リストを指定すると、カテゴリ、重大度、メッセージ ID の指定された組み合わせが拒否されます。 指定した組み合わせと一致しないメッセージは許可されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10sdklayers.h (D3D10.h を含む) |
こちらもご覧ください
フィードバック
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