D3D10_INFO_QUEUE_FILTER構造体 (d3d10sdklayers.h)

メッセージ フィルターをデバッグする。には、許可または拒否するメッセージの種類の一覧が含まれています。

構文

typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER;

メンバー

AllowList

種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

情報キューで許可するメッセージの種類を記述するD3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC構造体。

DenyList

種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

情報キューが拒否するメッセージの種類を記述する D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 構造。

注釈

ID3D10InfoQueue インターフェイスで使用する場合。

許可リストに 0 以外の値を指定すると、カテゴリ、重大度、メッセージ ID の指定された組み合わせのみが許可されます。
指定した組み合わせと一致しないメッセージは拒否されます。

0 以外の値を持つ拒否リストを指定すると、カテゴリ、重大度、メッセージ ID の指定された組み合わせが拒否されます。 指定した組み合わせと一致しないメッセージは許可されます。

要件

要件
Header d3d10sdklayers.h (D3D10.h を含む)

こちらもご覧ください

コア構造