ID3D11DeviceContext::RSSetState メソッド (d3d11.h)
パイプラインの ラスタライザー ステージのラスタライザーの状態を設定します。
構文
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
パラメーター
[in, optional] pRasterizerState
パイプラインにバインドするラスタライザー状態インターフェイス ( ID3D11RasterizerState を参照) へのポインター。
戻り値
なし
解説
ラスタライザーの状態インターフェイスを作成するには、 ID3D11Device::CreateRasterizerState を呼び出します。
メソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持します。 これは、Direct3D 10 のデバイス状態の動作とは異なります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
こちらもご覧ください
フィードバック
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