ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサのターゲット四角形を設定します。
構文
void VideoProcessorSetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL Enable,
[in] const RECT *pRect
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] Enable
ターゲット四角形を適用するかどうかを指定します。
[in] pRect
ターゲットの四角形を指定する RECT 構造体へのポインター。 Enable が FALSE の場合、このパラメーターは無視されます。
戻り値
なし
解説
ターゲット四角形は、出力が描画されるターゲット サーフェス内の領域です。 ターゲットの四角形は、ターゲット サーフェスを基準にピクセル座標で指定されます。
このメソッドが呼び出されない場合、または Enable パラメーターが FALSE の場合、ビデオ プロセッサは宛先サーフェス全体に書き込みます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |