ID3D11RenderTargetView インターフェイス (d3d11.h)

render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソースを識別します。

継承

ID3D11RenderTargetView インターフェイスは ID3D11View から継承します。 ID3D11RenderTargetView には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11RenderTargetView インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11RenderTargetView::GetDesc

レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。 (ID3D11RenderTargetView.GetDesc)

注釈

レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D11Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。

rendertarget は、レンダー パスの末尾にある出力マージャー ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューも必要です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

ID3D11View

リソース インターフェイス