次の方法で共有


ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive メソッド (d3d11shader.h)

geometry-shader input-primitive description を取得します。

構文

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

戻り値

種類: D3D_PRIMITIVE

入力プリミティブの説明。 「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGYD3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY、またはD3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY」を参照してください。

解説

このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

ID3D11ShaderReflection インターフェイス