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ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter メソッド (d3d12sdklayers.h)

省略可能なコマンド リスト デバッグ レイヤーの設定を取得します。

構文

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                                    *pData,
        UINT                                    DataSize
);

パラメーター

Type

種類: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE

pDataが指すメモリにコピーするデバッグ パラメーター データを決定するD3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE値を指定します。

[out] pData

型: void*

デバッグ パラメーター データのコピーが格納されるメモリを指します。 このデータの解釈は、Type パラメーターで指定D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPEによって異なります。

DataSize

型: UINT

pData が指すメモリ バッファーのサイズ (バイト単位)。

戻り値

型: HRESULT

成功した場合はS_OKを返し、それ以外の場合はE_INVALIDARG。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

関連項目

ID3D12DebugCommandList1

SetDebugParameter