IDirect3DDevice9::ShowCursor メソッド (d3d9helper.h)
カーソルを表示または非表示にします。
構文
BOOL ShowCursor(
[in] BOOL bShow
);
パラメーター
[in] bShow
種類: BOOL
bShow が TRUE の場合、カーソルが表示されます。 bShow が FALSE の場合、カーソルは非表示になります。
戻り値
種類: BOOL
カーソルが以前に表示されたかどうかを示す値。 カーソル が以前に表示されていた場合は TRUE、前にカーソルが表示されていない場合は FALSE 。
注釈
Direct3D カーソル関数では、ハードウェアに応じて GDI カーソルまたはソフトウェア エミュレーションが使用されます。 ユーザーは通常、WM_SETCURSORメッセージに応答する必要があります。 たとえば、ユーザーは次のようにメッセージ ハンドラーを記述できます。
case WM_SETCURSOR:
// Turn off window cursor
SetCursor( NULL );
m_pd3dDevice->ShowCursor( TRUE );
return TRUE; // prevent Windows from setting cursor to window class cursor
break;
または、ユーザーがカーソルを変更する場合は、 IDirect3DDevice9::SetCursorProperties メソッドを呼び出す必要があります。 詳細については、DirectX グラフィックス C/C++ サンプルのコードを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |