D3DCreateFunctionLinkingGraph 関数 (d3dcompiler.h)

function-linking-graph インターフェイスを作成します。

メモ この関数は、すべての Direct3D 11 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済みの HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。

 

構文

HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
  [in]  UINT                       uFlags,
  [out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);

パラメーター

[in] uFlags

型: UINT

予約済み

[out] ppFunctionLinkingGraph

種類: ID3D11FunctionLinkingGraph**

プリコンパイル済み関数呼び出しのシーケンスで構成されるシェーダーの構築に使用される ID3D11FunctionLinkingGraph インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

注釈

メモ DLL の D3dcompiler_47.dll 以降のバージョンには 、D3DCreateFunctionLinkingGraph 関数が 含まれています。
 

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3dcompiler.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

関数

ID3D11FunctionLinkingGraph