次の方法で共有


DdeUnaccessData 関数 (ddeml.h)

動的データ交換 (DDE) オブジェクトへのアクセスを解除します。 アプリケーションは、オブジェクトへのアクセスが完了したら、この関数を呼び出す必要があります。

構文

BOOL DdeUnaccessData(
  [in] HDDEDATA hData
);

パラメーター

[in] hData

種類: HDDEDATA

DDE オブジェクトのハンドル。

戻り値

種類: BOOL

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

DdeGetLastError 関数を使用してエラー コードを取得できます。次のいずれかの値を指定できます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー ddeml.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

概念

DdeAccessData

DdeAddData

DdeCreateDataHandle

DdeFreeDataHandle

動的データ交換管理ライブラリ

参照