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XMBYTEN4 構造体 (directxpackedvector.h)

符号付きの正規化された値を符号付き 8 ビット (1 バイト) の整数として格納するための 3D ベクター。

C++ でプログラミングするときに使用 XMBYTEN4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMBYTEN4拡張機能」を参照してください。

メモ同等のD3DDECLTYPE、D3DFORMAT、およびDXGI_FORMAT オブジェクトについては、「DirectXMath ライブラリの種類の等価性」を参照してください。
 

構文

struct XMBYTEN4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMBYTEN4();
  void       XMBYTEN4(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTEN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する範囲 [-127, 127] の符号付き 8 ビット整数値。

y

ベクトルの y 座標を記述する範囲 [-127, 127] の符号付き 8 ビット整数値。

z

ベクトルの z 座標を記述する範囲 [-127, 127] の符号付き 8 ビット整数値。

w

ベクトルの w 座標を記述する範囲 [-127, 127] の符号付き 8 ビット整数値。

v

4D ベクトルを表す符号なし 32 ビット整数。

void XMBYTEN4()

の既定のコンストラクター XMBYTEN4

XMBYTEN4の既定のコンストラクター

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMBYTEN4( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

XMBYTEN4コンストラクター。

XMBYTEN4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMBYTEN4 & operator=( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMBYTEN4XMBYTEN4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMBYTEN4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMBYTEN4にベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMBYTEN4( XMBYTEN4 && unnamedParam1)

XMBYTEN4コンストラクター。

XMBYTEN4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMBYTEN4 & operator=( XMBYTEN4 && unnamedParam1)

void XMBYTEN4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

の新しいインスタンス XMBYTEN4 を 4 つの int8_t 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのint8_t引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMBYTEN4( uint32_t Packed) noexcept

コンポーネント データを含む変数からuint32_t、 のXMBYTEN4新しいインスタンスをパック形式で初期化します。

このコンストラクターは、コンポーネント データを含む変数からuint32_tXMBYTEN4の新しいインスタンスをパック形式で初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMBYTEN4( const int8_t *pArray) noexcept

4 つの要素int8_t配列引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素int8_t配列引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

の新しいインスタンス XMBYTEN4 を 4 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMBYTEN4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素float配列引数から XMBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

注釈

浮動小数点引数を使用するコンストラクターには XMBYTEN4 、正規化された入力が必要です。これは [0.0.-1.0] の範囲内である必要があります。 インスタンス化中、これらのデータは 127.0f で乗算され、結果は丸められ、 の XMBYTEN4適切なメンバーに割り当てられます。

XMBYTEN4を使用すると、各コンポーネント 127.0f を除算し、結果を丸め、コンポーネントをインスタンスに割り当てる XMLoadByteN4 を使用して、正規化された値から XMVECTOR のインスタンスをXMVECTOR読み込むことができます。

XMVECTOR正規化された値を含むインスタンスは、値を適切なXMBYTEN4メンバーに割り当てる前にXMBYTEN4、各コンポーネントに 127.0f を乗算して結果を丸める XMStoreByteN4 を使用して に格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMBYTEN4拡張機能