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SetupDiDrawMiniIcon 関数 (setupapi.h)

SetupDiDrawMiniIcon 関数は、指定されたミニ アイコンを要求された場所に描画します。

構文

WINSETUPAPI INT SetupDiDrawMiniIcon(
  [in] HDC   hdc,
  [in] RECT  rc,
  [in] INT   MiniIconIndex,
  [in] DWORD Flags
);

パラメーター

[in] hdc

ミニ アイコンが描画されるデバイス コンテキストへのハンドル。

[in] rc

ミニ アイコンを描画する、指定したデバイス コンテキスト ハンドル内の四角形。

[in] MiniIconIndex

SetupDiLoadClassIcon または SetupDiGetClassBitmapIndex から取得したミニ アイコンのインデックス。 デバイスに対して次の定義済みインデックスを使用できます。

クラス インデックス
コンピューター/システム 0
ディスプレイ/モニター 2
ネットワーク アダプター 3
マウス 5
キーボード 6
サウンド 8
FDC/HDC 9
Port 10
[プリンター] 14
ネットワーク トランスポート 15
ネットワーク クライアント 16
Network Service 17
Unknown 18

[in] Flags

これらのフラグは描画操作を制御します。 LOWORD には、次のように定義された実際のフラグが含まれています。

DMI_MASK

ミニ アイコンのマスクを HDC に描画します。

DMI_BKCOLOR

フラグの HIWORD で指定されたシステム カラー インデックスを背景色として使用します。 このフラグが設定されていない場合は、COLOR_WINDOWが使用されます。

DMI_USERECT

設定した場合、 SetupDiDrawMiniIcon は 指定された四角形を使用し、アイコンが収まるように拡大します。

戻り値

この関数は、文字列を開始する rc の左側からのオフセットを返します。 描画操作が失敗した場合、関数は 0 を返します。

解説

既定では、アイコンは垂直方向の中央に配置され、指定した四角形の左側に強制的に配置されます。

SetupDiDrawMiniIcon は、 MiniIconIndex パラメーターで指定されたアイコンの 16 ビット バージョンを描画します。 SetupDiDrawMiniIcon の代わりに、SetupDiLoadClassIconDrawIcon または DrawIconEx共に使用して、アイコンの 32 ビット バージョンを描画する必要があります。 DrawIconEx を使用してアイコンを表示する方法の例を次に示します。

HICON hIcon;

if (SetupDiLoadClassIcon(&GUID_DEVCLASS_USB, &hIcon, NULL)) {
    DrawIconEx(hDC, 0, 0, hIcon, GetSystemMetrics(SM_CXSMICON),GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), 0, NULL, DI_NORMAL); 
DestroyIcon(hIcon);
}

DrawIcon または DrawIconEx詳細については、Microsoft Windows Software Development Kit (SDK) for Windows 7 および .NET Framework 4.0 のドキュメントを参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Microsoft Windows 2000 以降のバージョンの Windows で使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header setupapi.h (Setupapi.h を含む)
Library Setupapi.lib
[DLL] Setupapi.dll

関連項目

SetupDiGetClassBitmapIndex

SetupDiLoadClassIcon