次の方法で共有


Quality 構造体 (strmif.h)

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

この構造体は Quality 、レンダラーでフラッドまたは飢饉を示し、レンダラーのパフォーマンスを最適化するためにドロップまたは追加するフレームの割合を指定することで、品質メッセージを記述します。

構文

typedef struct tagQuality {
  QualityMessageType Type;
  long               Proportion;
  REFERENCE_TIME     Late;
  REFERENCE_TIME     TimeStamp;
} Quality;

メンバー

Type

QualityMessageType 列挙の値。ダウンストリーム フィルターに多かれ少なかれデータが必要かどうかを示します。

Proportion

DirectShow がメディア サンプルを送信し続ける速度を指定する値。 基本値は 1000 で、変更がないことを示します。 1000 から増減する割合は、追加または削除するフレームの割合を示します。 たとえば、この値が 800 の場合、DirectShow はレンダラーの速度に合わせて受信フレームの 20% をドロップします。

Late

下流に飢饉が存在する場合、これはストリームが遅れる時間です。

TimeStamp

DirectShow がこの構造体を作成した時刻 (通常はビデオ サンプルの開始時刻) を指定する値です。

要件

   
Header strmif.h (Dshow.h を含む)

関連項目

DirectShow 構造体