CharUpperBuffA 関数 (winuser.h)
バッファー内の小文字を大文字に変換します。 関数は、文字を所定の位置に変換します。
構文
DWORD CharUpperBuffA(
[in, out] LPSTR lpsz,
[in] DWORD cchLength
);
パラメーター
[in, out] lpsz
種類: LPTSTR
処理する 1 つ以上の文字を含むバッファー。
[in] cchLength
型: DWORD
lpsz が指すバッファーのサイズ (文字単位)。
関数は各文字を調べ、小文字を大文字に変換します。 関数は、1 つ以上の文字が null 文字である場合でも、 cchLength で示される文字数を調べます。
戻り値
型: DWORD
戻り値は、処理された文字数です。
たとえば、 CharUpperBuff("Zenith of API Sets", 10) が成功した場合、戻り値は 10 です。
解説
CharUpperBuff は、現在の言語がトルコ語またはアゼルバイジャン語の場合でも、常に小文字の I ("i") を大文字の I にマップします。 この点で言語的に機密性の高い関数が必要な場合は、 LCMapString を呼び出します。
ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。
例
例については、「 一時ファイルの作成と使用」を参照してください。
Note
winuser.h ヘッダーは CharUpperBuff をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
概念
リファレンス