次の方法で共有


EqualRect 関数 (winuser.h)

EqualRect 関数は、指定した 2 つの四角形が、左上隅と右下隅の座標を比較して等しいかどうかを判断します。

構文

BOOL EqualRect(
  [in] const RECT *lprc1,
  [in] const RECT *lprc2
);

パラメーター

[in] lprc1

最初の四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。

[in] lprc2

2 番目の四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。

戻り値

2 つの四角形が同一の場合、戻り値は 0 以外です。

2 つの四角形が同一でない場合、戻り値は 0 になります。

注釈

EqualRect 関数は、座標が異なる場合、空の四角形を等しいものとして扱いません。

アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 マッピング モードと四角形を使用する関数によって、測定単位が決まります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

こちらもご覧ください

IsRectEmpty

PtInRect

Rect

四角形関数

四角形の概要