EqualRect 関数 (winuser.h)
EqualRect 関数は、指定した 2 つの四角形が、左上隅と右下隅の座標を比較して等しいかどうかを判断します。
構文
BOOL EqualRect(
[in] const RECT *lprc1,
[in] const RECT *lprc2
);
パラメーター
[in] lprc1
最初の四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
[in] lprc2
2 番目の四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
戻り値
2 つの四角形が同一の場合、戻り値は 0 以外です。
2 つの四角形が同一でない場合、戻り値は 0 になります。
注釈
EqualRect 関数は、座標が異なる場合、空の四角形を等しいものとして扱いません。
アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 マッピング モードと四角形を使用する関数によって、測定単位が決まります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |