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シェーダー インターフェイス (Direct3D 12 グラフィックス)

d3d12shader.h は、次のインターフェイスを宣言します。

このセクションの内容

トピック 説明
ID3D12FunctionParameterReflection
function-parameter-reflection インターフェイスは、function-parameter info にアクセスします。
メモ:このインターフェイスは、すべてのDirect3D 12 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済み HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。
ID3D12FunctionReflection
関数リフレクション インターフェイスは、関数情報にアクセスします。
メモ:このインターフェイスは、すべてのDirect3D 12 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済み HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。
ID3D12LibraryReflection
ライブラリ リフレクション インターフェイスは、ライブラリ情報にアクセスします。
メモ:このインターフェイスは、すべてのDirect3D 12 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済み HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。
ID3D12ShaderReflection
シェーダー リフレクション インターフェイスは、シェーダー情報にアクセスします。
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer
このシェーダー リフレクション インターフェイスは、定数バッファーへのアクセスを提供します。
ID3D12ShaderReflectionType
このシェーダー リフレクション インターフェイスは、変数型へのアクセスを提供します。
ID3D12ShaderReflectionVariable
このシェーダー リフレクション インターフェイスは、変数へのアクセスを提供します。

Direct3D 12 リファレンス

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