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D3DRECT 構造体

四角形を定義します。

構文

typedef struct D3DRECT {
  LONG x1;
  LONG y1;
  LONG x2;
  LONG y2;
} D3DRECT;

メンバー

x1

型: LONG

四角形の左上隅の x 座標。

y1

型: LONG

四角形の左上隅の y 座標。

x2

型: LONG

四角形の右下隅の x 座標。

y2

型: LONG

四角形の右下隅の y 座標。

要件

要件
ヘッダー
D3D9Types.h

関連項目

Direct3D 構造体

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