DXGI

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) は、グラフィックス アダプターの列挙、表示モードの列挙、バッファー形式の選択、プロセス間のリソースの共有 (アプリケーションとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) 間など)、レンダリングされたフレームをウィンドウまたはモニターに表示して表示する処理を処理します。

DXGI は、Direct3D 10、Direct3D 11、Direct3D 12で使用されます。

ほとんどのグラフィックス プログラミングは Direct3D を使用して行われますが、DXGI を使用してフレームをウィンドウ、モニター、またはその他のグラフィックス コンポーネントに表示して最終的な構成と表示を行うことができます。 DXGI を使用してモニター上の内容を読み取ることもできます。

このドキュメント セットには、DXGI を使用したプログラミングに関する情報が含まれています。

要件 値
サポートされるランタイム環境
Windows/C++
推奨プログラミング言語 C/C++
サポートされているクライアントの最小数
Windows Vista
サポートされている最小サーバー
Windows Server 2008