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XInput ゲーム コントローラー API

重要

GameInput は、すべてのレガシ入力 API (XInput、DirectInput、Raw Input、Human Interface Device (HID)、WinRT) の機能的なスーパーセットであり、すべての種類の入力デバイスを一貫性のある単一インターフェイスで公開する新機能を備えています。 これは、すべての Windows プラットフォーム (PC、Xbox、HoloLens、IoT を含む)、以前のバージョンの Windows (Windows 7 以降) で利用でき、GDK、Win32、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションから呼び出し可能です。

目的

XInput ゲーム コントローラー API を使用すると、アプリケーションはコントローラーから入力を受け取ることができます。

このセクションの内容

トピック 説明
プログラミング ガイド
このガイドでは、XInput API を使用して、Windows PC に接続されているときにコントローラーを操作する方法について説明します。
プログラミング リファレンス
XInput の関数と構造体。

対象となる開発者

XInput ゲーム コントローラー API は、Windows アプリケーションにコントローラーを使用する開発者向けに設計されています。