複合現実開発の概要

抽象的な 3D の球

複合現実は、現実世界と仮想世界が融合した巨大な空間です。 可能性は無限で、すべてはあなた次第です。 エンジンを選択し、ツールをダウンロードして、キーボードのほこりをふき取りましょう。 複合現実エコシステムへようこそ。さあ、開発を始めましょう。

現在、どの地点にいるかに応じて、下の開始点を選択できます。

初めての複合現実の開発

概念、製品、サービスについて理解する

まずは、複合現実とは何か、それが仮想現実や拡張現実とどのように違うのかについて概要の説明から始めます。 HoloLens、イマーシブ ヘッドセット、ホログラムについて学習します。 基本的な設計および開発の概念と関連するテクノロジ (Azure Remote Rendering など) について確認しましょう。

複合現実エクスペリエンスの構築を開始する

基本概念に関する知識があるうえで構築を開始する場合は、"HoloLens 2 の基礎" に関するチュートリアル シリーズをご覧ください。 NASA の火星探査ローバーをモデルとするホログラムをユーザーが探ることができる、複合現実のエクスペリエンスを構築します。 これにより、MRTK について、およびこれでどのようにご自分の開発プロセスを高速化できるかについて深く理解できるようになります。

注意

最近、Unity の XR 管理システムと XR Interaction Toolkit 上に構築された Microsoft Unity 用 Mixed Reality Toolkit の第 3 世代である MRTK3 が導入され、さまざまな OpenXR 準拠デバイスと新しいデザイン言語のサポートが向上しました。 詳細については、MSIX3 のドキュメントを参照してください。

開発パスを選択する

過去に複合現実、拡張現実、または仮想現実の経験がある中級から上級の開発者の場合、 Microsoft が、適切なツールを選択し、必要な場合はセットアップを行い、Unity、Unreal、Native、または Web 全体を通じて厳選された開発パスにアクセスするのをお手伝いします。