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Mixed Reality ツールキットを使用して Unity で Mixed Reality プロジェクトを設定する - Training
Mixed Reality ツールキット (MRTK) をお使いの Unity プロジェクトにインポートして、自分の Mixed Reality の開発を加速させます。 お使いのプロジェクトを HoloLens に展開することも可能です。
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SteamVR 用 Windows Mixed Reality を使用すると、ユーザーは Windows Mixed Reality イマーシブ ヘッドセットで SteamVR エクスペリエンスを実行できます。 SteamVR 用 Windows Mixed Reality をインストールした後で、ユーザーは、デスクトップまたは Steam ライブラリから好みの SteamVR アプリケーションを起動し、Windows ヘッドセットで直接プレイできます。
注: SteamVR 設定の高度なトラブルシューティングを行う場合は、次のソフトウェア コンポーネントがインストールされていることを確認します。
- Steam をインストールして、ログインするか、または新しいアカウントを作成します。
- SteamVR をインストールします。 ヘッドセットを接続した状態で、Steam を起動すると、SteamVR をインストールするように求めるダイアログが表示されます。 ダイアログの指示に従ってインストールします。 * ポップアップが表示されない場合は、ライブラリの [ツール] セクションに移動して、SteamVR をインストールします。 一覧で [SteamVR] を探し、右クリックして [ゲームのインストール] を選択します。
- SteamVR 用 Windows Mixed Reality をインストールします。
必要なメディアをポータブル ストレージ デバイスに格納する
ターゲット PC で SteamVR を実行する
ポータブル ストレージ デバイスをターゲット PC に接続した後、SteamVR、MixedRealityVRDriver、その他のフォルダーをターゲット PC 上の便利な場所に移動します。
SteamVR と MixedRealityVRDriver が同じフォルダー内にあることを確認し、コマンド プロンプトを開きます。 この例では、含まれているフォルダーが C:\SteamVRInstall にあることを前提としています。 その場合、コマンド プロンプトで次を実行する必要があります。
chdir "C:\SteamVRInstall"
.\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"
(32 ビット バージョンの Windows を実行している場合は、上のパスの win64
部分を代わりに win32
にする必要があります。)
これで、ランタイムによって、カスタム インストールで SteamVR 用 Windows Mixed Reality ドライバーを検出できます。
詳細とトラブルシューティングに関する Steamworks のドキュメント ページを参照してください。
ヒント: ヘッドセットを外さずに SteamVR ゲームを起動するには、デスクトップ アプリ ([スタート] > [デスクトップ]) を使用して、Windows Mixed Reality 内の PC デスクトップを表示して操作します。
モーション コントローラーは、ゲームごとに異なる方法で使用します。 開始するにあたって役立ついくつかの基本を次に示します。
より高い解像度でゲームをプレイする場合は、[SteamVR] -> [設定] -> [アプリケーション] ウィンドウで [アプリケーションの解像度] スライダーをいつでも調整できます。 **より高い解像度の乗数を使用すると、ゲームによって PC により多くの負担がかかることが予想されます。 乗数を増やしてパフォーマンスが低下する場合は、スライダーを既定のレベルに再調整し、ゲームを再起動して変更が有効になるようにします。
VR ファンは、同じ PC で複数の VR ヘッドセットを定期的に使用する場合があります。 その場合、Windows Mixed Reality ヘッドセットが接続されていると、SteamVR ゲームは常に Windows Mixed Reality ヘッドセットで起動されることに注意してください。 別のヘッドセットで SteamVR ゲームを起動するには、最初に必ず Windows Mixed Reality ヘッドセットを取り外してから、先に進んでください。
Windows Mixed Reality イマーシブ ヘッドセットで SteamVR を使用する場合のパフォーマンス、信頼性、全体的なエクスペリエンスを向上させるために、定期的に更新プログラムをリリースしています。 これらのプレビュー プログラムはいずれも必須ではありませんが、より早く頻繁に更新プログラムを入手するには、参加することをお勧めします (また、これらの更新プログラムに関するフィードバックをお寄せください)。
SteamVR 用 Windows Mixed Reality は、Windows Mixed Reality ヘッドセットで SteamVR を動作できるようにする、Steam ストアからインストールするコンポーネントです。 この "ブリッジ" への更新プログラムは定期的に公開され、Steam によって自動的にインストールされます。
更新プログラムをより頻繁に入手するには、パブリック ベータ版に参加することをお勧めします。 更新プログラムは最初にベータ版のユーザーに送信され、フィードバックを使用して更新プログラムが高品質であることを確認してから、すべてのユーザーに公開されます。 ベータ プログラムに参加していない場合は、最終的には同じ修正プログラムと機能をすべて入手できますが、ベータ版のユーザーによってテストされた後になります。
参加するには:
SteamVR は Valve によってビルドおよびリリースされており、すべての SteamVR ヘッドセットで共通です。 これは、すべてのユーザーに公開する前に、ベータ版のメンバーに更新プログラムをリリースするのと同様のモデルに従います。
参加するには:
Windows Mixed Reality は、Windows 10 と Windows 11 に含まれています。 SteamVR ユーザーに影響を与える多くの修正と機能が Windows OS に付属しています。 最新の Windows 10 と Windows 11 プレビュー ビルドを試す場合は、Windows Insider Program に参加することをお勧めします。
SteamVR 用 Windows Mixed Reality には、90 FPS の再投影をより滑らかにする実験的なモーション再投影機能が用意されています。
モーション再投影が有効になっている場合、すべての Steam VR ゲームは半分のフレーム レート (90 FPS ではなく 45 FPS) で名目上レンダリングされるのに対して、SteamVR 用 Windows Mixed Reality では、GPU によって生成されたモーション ベクトルを使用して次のフレームを推定します。 特定の PC で確実に 60 FPS 以上に達する SteamVR ゲームの場合、これによって、快適なエクスペリエンスを維持しながら、時々アーティファクトが発生しても 90 FPS の確かなエクスペリエンスが得られます。
使用可能なモーション再投影モードは次のとおりです。
予期されるビジュアル アーティファクト
最初は、最新世代の NVidia GPU を試験的にサポートしています。 さらに多くの GPU でモーション再投影のサポートを引き続き繰り返して改善していく予定であり、お客様のフィードバックをお待ちしております。
サポートされている GPU: Windows Mixed Reality 互換のグラフィックス ドライバーがインストールされている Nvidia GeForce GTX1060、AMD RX470 以上。
モーション再投影を有効にするには:
モーション再投影インジケーター
モーション再投影インジケーターは、試験的な自動モーション再投影機能に関する問題を診断するのに役立ちます。 true に設定すると、自動モーション再投影中にヘッドセット ディスプレイの左上にインジケーターが表示されます。 このインジケーターの色と位置は、現在のモーション再投影モードに対応しています。例については、次の図を参照してください。
緑 = アプリケーションでは完全なフレームレートでレンダリングできるため、モーション再投影はオフです。
シアン = アプリケーションが CPU の制約を受けているため、モーション再投影はオンです。
青 = アプリケーションが GPU の制約を受けているため、モーション再投影はオンです。
赤 = アプリケーションは半分未満のフレームレートで実行されているため、モーション再投影はオフです。有効になっている場合は、スーパー サンプリングを減らしてみてください。
緑 + シアン + 青 = モーション再投影が半分のフレームレート モードになっているか、またはアプリケーションによってモーション再投影が要求されました。
お客様のフィードバックは、Windows Mixed Reality SteamVR エクスペリエンスの向上に非常に重要です。 フィードバックとバグはすべて Windows フィードバック Hub から送信してください。 フィードバックを最大限に生かすために、次の提案に従ってください。
共有する質問やコメントがある場合は、Steam フォーラムでお問い合わせいただくこともできます。
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