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MRTK3 テンプレート プロジェクトから開始する

MRTK3 を取得して試す最も簡単な方法は、事前構成済みプロジェクトを探すことです。 このプロジェクトには現在のすべての MRTK3 パッケージへの参照が含まれており、デバイスにデプロイするために必要なプロジェクト設定が事前に構成されています。 MRTK3 GitHub リポジトリからプロジェクトを複製します。 その後は、 のプロジェクトUnityProjectsで Unity (2021.3.21f1 以降) MRTKDevTemplate を起動し、リモート処理を使用するか、デバイスに展開することで、エディターでサンプル シーンの再生を開始できます。

コマンド ラインを使用して Git を使用する場合は、次のように main ブランチを指定してリポジトリを複製できます。

git clone --branch main https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.git

プレビューに含まれるサンプル シーンの詳細については、MRTK3 サンプル シーンの探索に関するページを参照してください。

次の手順

Unity プロジェクトの設定が完了したら、デバイスでアプリケーションをエクスペリエンスする方法を学びます