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アプリの試用版の実装

試用期間中はアプリを無料で使用できるように、アプリをパートナー センターで無料試用版として構成した場合、試用期間中に一部の機能を除外または制限することで、アプリを通常版にアップグレードするようにユーザーに促すことができます。 どのような機能を制限するかをコーディング開始前に決め、完全なライセンスが購入されたときにだけその機能が正しく動作するようにアプリを設定します。 また、ユーザーがアプリを購入する前の試用期間中にだけバナーや透かしなどを表示する機能を有効にすることもできます。

この記事では、Windows.Services.Store 名前空間の StoreContext クラスのメンバーを使用して、アプリの試用ライセンスがユーザーにあるかどうかを判定したり、アプリの実行中にライセンスが変更されたときに通知を受け取る方法を説明します。

注意

Windows.Services.Store 名前空間は、Windows 10 バージョン 1607 で導入され、Visual Studio で、Windows 10 Anniversary Edition (10.0、ビルド 14393) 以降のリリースをターゲットとするプロジェクトでのみ使用できます。 アプリが Windows 10 の以前のバージョンをターゲットする場合、Windows.Services.Store 名前空間の代わりに Windows.ApplicationModel.Store 名前空間を使う必要があります。 詳細については、 こちらの記事を参照してください。

試用版を実装するためのガイドライン

アプリの現時点でのライセンスの状態は、StoreAppLicense クラスのプロパティとして保存されています。 通常は、次の手順で説明するように、ライセンスの状態に依存する関数を条件ブロック内に記述します。 このような機能について検討するときには、ライセンスがどの状態であっても動作するように実装できることを確認してください。

また、アプリの実行中にライセンスが変更された場合の処理方法を決めておきます。 試用版のアプリでもすべての機能を使うことができるようにしながら、購入版では表示されない広告バナーを表示することができます。 また、試用版アプリでは一部の機能を無効にしたり、ユーザーに購入を勧めるメッセージを表示したりすることもできます。

アプリの性質を考慮して、それに適した試用や有効期限の戦略を立ててください。 ゲームの試用版の場合は、ユーザーが遊べるゲーム コンテンツの量を制限するのが良い戦略でしょう。 ユーティリティの試用版の場合は、有効期限日の設定や、ユーザーが使いたがるような機能の制限を検討するとよいでしょう。

ゲーム以外の多くのアプリでは、ユーザーにアプリ全体を理解してもらうために、有効期限日を設定するのが適しています。 ここでは、有効期限に関するいくつかの一般的なシナリオと、その処理方法について説明します。

  • アプリの実行中に試用ライセンスが期限切れになった

    アプリの実行中に試用ライセンスが期限切れになった場合は、次の対処方法があります。

    • 何もしない。
    • ユーザーにメッセージを表示する。
    • 惜しいです。
    • ユーザーにアプリの購入を促す。

    お勧めするのは、アプリの購入を促すメッセージを表示することです。ユーザーがアプリを購入したら、すべての機能を有効にして、そのまま使うことができるようにします。 購入しなかった場合は、アプリを閉じるか、アプリの購入が必要なことを一定の間隔で通知します。

  • アプリの起動前に試用ライセンスが期限切れになった

    ユーザーがアプリを起動する前に試用ライセンスが期限切れになった場合、アプリは起動しません。 ユーザーには、ストアからそのアプリを購入できることを伝えるダイアログ ボックスが表示されます。

  • アプリの実行中にユーザーがアプリを購入した

    アプリの実行中にユーザーがアプリを購入した場合は、次の対処方法があります。

    • 何もせず、アプリが再起動されるまでは試用モードを続ける。
    • 購入に対するお礼をする、またはメッセージを表示する。
    • 完全なライセンスがある場合に使うことができる機能を、通知なしで有効にする (または、試用版であることを示す表示を消す)。

アプリの動作でユーザーが驚くことがないように、無料試用版のアプリが試用期間中にどのように機能し、期間が過ぎるとどのようになるかを必ず説明してください。 アプリの説明について詳しくは、「アプリの説明の作成」をご覧ください。

前提条件

この例には、次の前提条件があります。

  • Windows 10 Anniversary Edition (10.0、ビルド 14393) 以降のリリースをターゲットとするユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリの Visual Studio プロジェクト。
  • パートナー センターで、期限なしの無料試用版として構成したアプリを作成し、そのアプリがストアで公開されている。 必要に応じで、テスト中にストアでアプリを検索できないようにアプリを構成することも可能です。 詳しくは、テスト ガイダンスをご覧ください。

この例のコードは、次の点を前提としています。

  • コードは、workingProgressRing という名前の ProgressRingtextBlock という名前の TextBlock を含む Page のコンテキストで実行されます。 これらのオブジェクトは、それぞれ非同期操作が発生していることを示するためと、出力メッセージを表示するために使用されます。
  • コード ファイルには、Windows.Services.Store 名前空間の using ステートメントがあります。
  • アプリは、アプリを起動したユーザーのコンテキストでのみ動作するシングル ユーザー アプリです。 詳しくは、「アプリ内購入と試用版」をご覧ください。

注意

デスクトップ ブリッジを使用するデスクトップ アプリケーションがある場合、この例には示されていないコードを追加して StoreContext オブジェクトを構成することが必要になることがあります。 詳しくは、「デスクトップ ブリッジを使用するデスクトップ アプリケーションでの StoreContext クラスの使用」をご覧ください。

コードの例

アプリを初期化するときに、アプリの StoreAppLicense オブジェクトを取得し、アプリの実行中にライセンスが変更されたときに通知を受け取る OfflineLicensesChanged イベントを処理します。 アプリのライセンスが変更されるのは、たとえば、試用期間が終了したときや、ユーザーがストアを通じてアプリを購入したときです。 ライセンスが変更されるときに、新しいライセンスを入手し、必要に応じてアプリの機能を有効または無効にします。

この時点で、ユーザーがアプリを購入したら、ライセンスの状態が変わったことをユーザーに知らせることをお勧めします。 コーディングの方法上、必要であれば、ユーザーにアプリを再起動してもらわなければならないこともあります。 ただし、この移行は可能な限りスムーズで違和感のないようにする必要があります。

private StoreContext context = null;
private StoreAppLicense appLicense = null;

// Call this while your app is initializing.
private async void InitializeLicense()
{
    if (context == null)
    {
        context = StoreContext.GetDefault();
        // If your app is a desktop app that uses the Desktop Bridge, you
        // may need additional code to configure the StoreContext object.
        // For more info, see https://aka.ms/storecontext-for-desktop.
    }

    workingProgressRing.IsActive = true;
    appLicense = await context.GetAppLicenseAsync();
    workingProgressRing.IsActive = false;

    // Register for the licenced changed event.
    context.OfflineLicensesChanged += context_OfflineLicensesChanged;
}

private async void context_OfflineLicensesChanged(StoreContext sender, object args)
{
    // Reload the license.
    workingProgressRing.IsActive = true;
    appLicense = await context.GetAppLicenseAsync();
    workingProgressRing.IsActive = false;

    if (appLicense.IsActive)
    {
        if (appLicense.IsTrial)
        {
            textBlock.Text = $"This is the trial version. Expiration date: {appLicense.ExpirationDate}";

            // Show the features that are available during trial only.
        }
        else
        {
            // Show the features that are available only with a full license.
        }
    }
}

完全なサンプル アプリケーションについては、ストア サンプルをご覧ください。