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広告ユニットの視認性を最適化する

警告

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広告パフォーマンス レポートには、広告ユニットの視認性指標が含まれています。 広告業界は、単にインプレッションを配信するのではなく、表示可能なインプレッションを評価する方向に向かっているため、視認性は重要な指標です。 広告主は、ユーザーに表示されやすいインプレッションに入札する傾向があります。これは、広告がユーザーに見られる可能性が高まるためです。

IAB の表示ガイドラインに従って、バナー広告のインプレッションは、次の条件を満たしている場合に表示可能としてカウントされます。

  • ピクセル要件: 広告内のピクセルの 50% 以上は、アプリの表示可能な領域にありました。
  • 時間要件: ピクセル要件が満たされた時間は、広告のレンダリング後の 1 秒間の連続した時間以上でした。

次の条件を満たしている場合、動画広告のインプレッションは表示可能としてカウントされます。

  • ピクセル要件: 広告内のピクセルの 50% 以上が、アプリの表示可能な部分にあった。
  • 時間要件: 動画はピクセル要件を満たし、広告のレンダリング後に 2 秒間連続して再生されます。

表示可能性は、次の式を使用して計算されます。

視認性 = [表示インプレッション数] * 100 / [広告インプレッション総数]

広告ユニットの視認性を向上させるためのガイドライン

広告ユニットの表示可能なインプレッションを最適化するには、次のガイドラインに従ってください。

  1. パフォーマンスを測定する広告パフォーマンス レポートを使用して、各広告ユニットの視認性指標を確認します。
  2. 広告コントロールを適切に配置する 一般に、広告の最も見やすい位置はフォールドのすぐ上にあります (つまり、ユーザーがスクロールしなくても表示できるページの表示部分の下部)。 ページの上部に表示される広告は、表示できません。 ページの各要素を調べて、アプリ内の表示可能領域を最適化する方法を確認することを検討してください。 広告コントロールがアプリの背景に配置されていないことを確認します。
  3. ページの長さを管理 するページ コンテンツが短いほど、見やすさが向上します。 アプリページを長くする必要がある場合は、無限スクロールを実装します。
  4. 広告の位置を修正する ユーザーがスクロールしても、広告が固定された位置に留まっていることを確認します。 これにより、表示時間が長くなり、視認性が向上します。
  5. 不透明度を設定する 広告コントロールを含むコンテナーの不透明度が 100%であることを確認します。
  6. 遅延読み込みを実装する ユーザーが広告コントロールを含むビューにスクロールするまで、広告を読み込まない。 これにより、ユーザーが表示する広告の表示時間が長くなります。
  7. さまざまな広告サイズを試す 広告 パフォーマンス レポートを使用して、いくつかの広告サイズを選択し、それぞれの表示可能性を測定します。 最適なものを選択してください。
  8. アプリの設計を見直す ページの読み込み時間を短縮するために、アプリ ページのデザインを改善します。 ユーザーは、読み込みが速いページに長く留まる傾向があります。