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アプリのパッケージ化

このセクションには、展開とインストールのための MSIX および .appx アプリ パッケージでのユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリのパッケージ化に関する記事またはリンクが含まれています。 これらのリンクの一部は、MSIX ドキュメントの関連記事に移動します。

Windows 10 の UWP アプリの元のアプリ パッケージ形式が.appxされました。 Windows 10 バージョン 1809 以降、このパッケージ形式は .msix に名前が変更され、.NET および C++ デスクトップ (Win32) アプリを含むすべての種類の Windows アプリをサポートするように拡張されました。 MSIX のサポートは、以前の Windows バージョンにも拡張されています。 詳細については、MSIX ドキュメントを参照してください。

トピック 説明
Visual Studio を使用して UWP アプリをパッケージ化する ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリを配布または販売するには、そのアプリ パッケージを作成する必要があります。
手動アプリのパッケージ化 アプリ パッケージを作成して署名するが、Visual Studio を使用してアプリを開発しなかった場合は、手動のアプリ パッケージ ツールを使用する必要があります。
アプリ パッケージのアーキテクチャ アプリ パッケージのビルド時に使用するプロセッサ アーキテクチャの詳細について説明します。
UWP アプリ ストリーミング インストール App Streaming Install を使用すると、Microsoft Store で最初にダウンロードするアプリの部分を指定できます。 アプリの重要なファイルが最初にダウンロードされると、ユーザーはアプリを起動して操作でき、残りのファイルはバックグラウンドでダウンロードを完了します。
省略可能なパッケージと関連するセットの作成 オプション パッケージには、メイン パッケージと統合できるコンテンツが含まれています。 これらは、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC)、サイズ制限のために大きなアプリを分割する場合、または元のアプリとは別の追加コンテンツを出荷する場合に便利です。
実行可能コードを含む省略可能なパッケージ Visual Studio を使用して、実行可能コードを含むオプションのパッケージを作成する方法について説明します。
App Installer を使用して Windows アプリをインストールする アプリ インストーラーを使用すると、アプリ パッケージをダブルクリックして Windows アプリをインストールできます。
WinAppDeployCmd.exe ツールを使用してアプリをインストール Windows アプリケーションの展開 (WinAppDeployCmd.exe) は、Windows 10 コンピューターから任意の Windows 10 Mobile デバイスに UWP アプリを展開するために使用できるコマンド ライン ツールです。 このツールを使用すると、Windows 10 Mobile デバイスが USB で接続されている場合、または同じサブネット上で使用できる場合に、Microsoft Visual Studio またはそのアプリのソリューションを必要とせずにアプリ パッケージを展開できます。 この記事では、このツールを使用して UWP アプリをインストールする方法について説明します。
UWP アプリ の自動ビルドを設定する 自動ビルド プロセスの一部としてアプリをパッケージ化する場合は、このトピックで Visual Studio Team Services (VSTS) を使用してアプリをパッケージ化する方法について説明します。
アプリ機能の宣言 特定の API や、画像、音楽、カメラやマイクなどのデバイスなどのリソースにアクセスするには、アプリの パッケージ マニフェスト で機能を宣言する必要があります。
ストア からパッケージの更新プログラムをダウンロードしてインストールする UWP アプリでは、プログラムによってパッケージの更新プログラムを確認し、更新プログラムをインストールできます。 アプリでは、パートナー センターで必須としてマークされているパッケージのクエリを実行し、必須の更新プログラムがインストールされるまで機能を無効にすることもできます。