ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッド
レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
CreateDrawingStateBlock(ID2D1DrawingStateBlock**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION,ID2D1DrawingStateBlock&**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
要件
要件 | 値 |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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こちらもご覧ください
フィードバック
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