ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッド

レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。
CreateDrawingStateBlock(ID2D1DrawingStateBlock**) レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。
CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION,ID2D1DrawingStateBlock&**) レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。

要件

要件
ライブラリ
D2d1.lib
[DLL]
D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1Factory