ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush メソッド

指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,D2D1_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&&**) 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシは、拡張モード、補間モード、不透明度、および変換に既定値を使用します。
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&**) 指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシでは、不透明度と変換に既定値が使用されます。

ビットマップ ブラシを使用して領域を描画する方法を示す例については、「ビットマップ ブラシ を作成する方法」を参照してください。

要件

要件
ライブラリ
D2d1.lib
[DLL]
D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1RenderTarget

ビットマップ ブラシを作成する方法

ブラシの概要