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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap メソッド

指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) 指定した Microsoft Windows Imaging Component(WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES,ID2D1Bitmap&**) 指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) 指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。

注釈

Direct2D で WIC イメージを読み込む前に、サポートされているピクセル形式とアルファ モードに変換する必要があります。 サポートされているピクセル形式とアルファ モードの一覧については、「 サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。

例については、「 ファイルからビットマップを読み込む方法 」および「 リソースからビットマップを読み込む方法」を参照してください。

要件

要件
ライブラリ
D2d1.lib
[DLL]
D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1RenderTarget

ID2D1Bitmap

ファイルからビットマップを読み込む方法

サポートされているピクセル形式とアルファ モード