glEvalCoord 関数

これらの関数は、有効な 1 次元マップまたは 2 次元マップを評価します。

  • glEvalCoord1dをする
  • glEvalCoord1fをする
  • glEvalCoord2dをする
  • glEvalCoord2fをする
  • glEvalCoord1dvをする
  • glEvalCoord2dvをする
  • glEvalCoord1fv
  • glEvalCoord2fvをする