D3D11_FILTER列挙 (d3d11.h)

テクスチャ サンプリング中のフィルター オプション。

構文

typedef enum D3D11_FILTER {
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT = 0,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x1,
  D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x4,
  D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x5,
  D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x10,
  D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x11,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x14,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x15,
  D3D11_FILTER_ANISOTROPIC = 0x55,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x80,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x81,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x84,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x85,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x90,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x91,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x94,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x95,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_ANISOTROPIC = 0xd5,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x100,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x101,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x104,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x105,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x110,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x111,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x114,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x115,
  D3D11_FILTER_MINIMUM_ANISOTROPIC = 0x155,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x180,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x181,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x184,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x185,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x190,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x191,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x194,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x195,
  D3D11_FILTER_MAXIMUM_ANISOTROPIC = 0x1d5
} ;

定数

 
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT
値: 0
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。
D3D11_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x1
縮小と倍率にはポイント サンプリングを使用します。mip レベルのサンプリングには線形補間を使用します。
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x4
縮小にはポイント サンプリングを使用します。倍率に線形補間を使用する。ミップ レベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x5
縮小にはポイント サンプリングを使用します。拡大とミップレベルのサンプリングには線形補間を使用します。
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
値: 0x10
縮小には線形補間を使用します。倍率とミップレベルのサンプリングにはポイントサンプリングを使用します。
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x11
縮小には線形補間を使用します。倍率にポイントサンプリングを使用する。mip レベルのサンプリングには線形補間を使用します。
D3D11_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x14
縮小と倍率には線形補間を使用します。ミップ レベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x15
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングには線形補間を使用します。
D3D11_FILTER_ANISOTROPIC
値: 0x55
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングには異方性補間を使用します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_POINT
値: 0x80
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x81
縮小と倍率にはポイント サンプリングを使用します。mip レベルのサンプリングには線形補間を使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x84
縮小にはポイント サンプリングを使用します。倍率に線形補間を使用する。ミップ レベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x85
縮小にはポイント サンプリングを使用します。拡大とミップレベルのサンプリングには線形補間を使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
値: 0x90
縮小には線形補間を使用します。倍率とミップレベルのサンプリングにはポイントサンプリングを使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x91
縮小には線形補間を使用します。倍率にポイントサンプリングを使用する。mip レベルのサンプリングには線形補間を使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x94
縮小と倍率には線形補間を使用します。ミップ レベルのサンプリングにはポイント サンプリングを使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x95
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングには線形補間を使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_COMPARISON_ANISOTROPIC
値: 0xd5
縮小、倍率、ミップレベルのサンプリングには異方性補間を使用します。 結果を比較値と比較します。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_MIP_POINT
値: 0x100
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINTと同じテクセルセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x101
D3D11_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEARと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x104
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINTと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x105
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEARと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、最小のテクセルを返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
値: 0x110
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINTと同じテクセルのセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x111
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEARと同じテクセルセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x114
D3D11_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINTと同じテクセルのセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_MIN_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x115
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEARと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MINIMUM_ANISOTROPIC
値: 0x155
D3D11_FILTER_ANISOTROPICと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最小値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最小値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_MIP_POINT
値: 0x180
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINTと同じテクセルのセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x181
D3D11_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEARと同じテクセルのセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x184
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINTと同じテクセル のセットをフェッチし、フィルター処理する代わりに、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に重み付けされた 0 のテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x185
D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEARと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
値: 0x190
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINTと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
値: 0x191
D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEARと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
値: 0x194
D3D11_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINTと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_MIN_MAG_MIP_LINEAR
値: 0x195
D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEARと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。
D3D11_FILTER_MAXIMUM_ANISOTROPIC
値: 0x1d5
D3D11_FILTER_ANISOTROPICと同じテクセル セットをフェッチし、フィルター処理するのではなく、テクセルの最大値を返します。 フィルター処理中に 0 の重み付けされたテクセルは、最大値にはカウントされません。 このフィルターの種類のサポートは、D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1構造体の MinMaxFiltering メンバーからクエリを実行できます。

解説

メモ min フィルターと mag フィルターに対して異なるフィルターの種類を使用する場合、拡大または縮小のどちらが行われるかの選択があいまいな場合に未定義の動作が発生します。 この未定義の動作を防ぐには、min と mag の両方で同様のフィルター操作を使用するフィルター モードを使用します (または、異方性フィルタリングを使用します。これにより、問題も回避されます)。
 
テクスチャ サンプリング中に、1 つ以上のテクセルが読み取られ、結合されて (これはフィルター処理を呼び出しています)、1 つの値が生成されます。 ポイント サンプリングは 1 つのテクセルを読み取り、線形サンプリングでは 2 つのテクセル (エンドポイント) を読み取り、エンドポイント間で 3 番目の値を線形補間します。

HLSL テクスチャ サンプリング関数では、テクスチャ サンプリング中の比較フィルター処理もサポートされます。 比較フィルター処理では、サンプリングされた各テクセルと比較値が比較されます。 ブール値の結果は、通常のテクスチャ フィルター処理と同じ方法でブレンドされます。

テクスチャ フィルターのみを実装する HLSL 組み込みテクスチャ サンプリング関数、または比較フィルター処理でテクスチャ フィルター処理を使用するコンパニオン関数を使用できます。

テクスチャ サンプリング関数 比較フィルター処理を使用したテクスチャ サンプリング関数
sample samplecmp または samplecmplevelzero
 

比較フィルターは、R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS、R32_FLOAT、R24_UNORM_X8_TYPELESS、R16_UNORMの DXGI 形式のテクスチャでのみ機能します。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

コア列挙