D2D1MakeSkewMatrix 関数 (d2d1.h)

指定した x 軸の角度、y 軸の角度、中心点を持つスキュー変換を作成します。

構文

void D2D1MakeSkewMatrix(
  [in]  FLOAT             angleX,
  [in]  FLOAT             angleY,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

パラメーター

[in] angleX

型: FLOAT

y 軸から反時計回りに計測した x 軸の傾斜角度。

[in] angleY

型: FLOAT

x 軸から反時計回りに計測した y 軸の傾斜角度。

[in] center

種類: D2D1_POINT_2F

スキュー演算の中心点。

[out] matrix

種類: D2D1_MATRIX_3X2_F*

このメソッドが戻るときに、 には回転変換が含まれます。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll