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ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) メソッド (d2d1.h)

現在のレンダー ターゲットと互換性があり、現在のレンダー ターゲットと同じサイズ、DPI、ピクセル形式 (アルファ モードではない) を持つ中間オフスクリーン描画中に使用する新しいビットマップ レンダー ターゲットを作成します。

構文

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

パラメーター

bitmapRenderTarget

型: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

このメソッドが戻るときに、 には、新しいビットマップ レンダー ターゲットへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

このメソッドによって作成されたビットマップ レンダー ターゲットは GDI と互換性がありません。アルファ モードは D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1RenderTarget