ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) メソッド (d2d1.h)

指定したストローク スタイルを使用して、指定した楕円のアウトラインを描画します。

構文

void DrawEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
  ID2D1Brush         *brush,
  FLOAT              strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle   *strokeStyle
);

パラメーター

ellipse

型: [in] const D2D1_ELLIPSE*

描画する楕円の位置と半径 (デバイスに依存しないピクセル単位)。

brush

種類: [入力] ID2D1Brush*

楕円の輪郭を描画するために使用するブラシ。

strokeWidth

型: [入力] FLOAT

ストロークの幅 (デバイスに依存しないピクセル単位)。 値は 0.0f 以上である必要があります。 このパラメーターを指定しない場合、既定値は 1.0f です。 ストロークは線の中央に配置されます。

strokeStyle

型: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*

楕円のアウトラインに適用するストロークのスタイル、または NULL を指定 して単色のストロークを描画します。

戻り値

なし

解説

DrawEllipse メソッドが失敗した場合、エラー コードは返されません。 描画操作 (DrawEllipse など) が失敗したかどうかを判断するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw メソッドまたは ID2D1RenderTarget::Flush メソッドによって返される結果チェックします。

例については、「 基本的な図形を描画および塗りつぶす方法」を参照してください。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1RenderTarget