D2D1_ARC_SEGMENT構造体 (d2d1.h)

2 つのポイント間の楕円円弧を記述します。

構文

typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
  D2D1_POINT_2F        point;
  D2D1_SIZE_F          size;
  FLOAT                rotationAngle;
  D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
  D2D1_ARC_SIZE        arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;

メンバー

point

種類: D2D1_POINT_2F

円弧の終点。

size

種類: D2D1_SIZE_F

円弧の x 半径と y 半径。

rotationAngle

型: FLOAT

現在の座標系を基準にして楕円を回転させる時計回りの方向の角度を指定する値です。

sweepDirection

種類: D2D1_SWEEP_DIRECTION

円弧スイープが時計回りか反時計回りかを示す 値です。

arcSize

種類: D2D1_ARC_SIZE

指定した円弧が 180 度を超えるかどうかを示す 値です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d2d1.h