色間を補間する方法を定義します。
構文
typedef enum D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE {
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_STRAIGHT = 0,
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_STRAIGHT 値: 0 色は直線アルファで補間されます。 |
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_PREMULTIPLIED 値: 1 色は事前に乗算されたアルファで補間されます。 |
D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1_1.h |