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ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported メソッド (d2d1_1.h)

形式がデバイス コンテキストでサポートされているかどうかを示します。 通常、サポートされる形式は、基になるハードウェアによって決まります。

構文

BOOL IsDxgiFormatSupported(
  DXGI_FORMAT format
);

パラメーター

format

型: 形式

チェックする DXGI 形式。

戻り値

種類: BOOL

形式がサポートされている場合は TRUE を返します。 形式がサポートされていない場合は FALSE を返します。

注釈

D2D1_PIXEL_FORMAT構造でサポートされている形式を使用して、ビットマップを作成し、ターゲットをレンダリングできます。

Direct2D では、ハードウェアで何らかのレベルの Direct3D サポートがある場合でも、すべての DXGI 形式がサポートされているわけではありません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1DeviceContext