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ID2D1GradientStopCollection1::GetGradientStops1 メソッド (d2d1_1.h)

コレクションからメモリにグラデーションの分岐点をコピーします。

構文

void GetGradientStops1(
  [out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
        UINT32             gradientStopsCount
);

パラメーター

[out] gradientStops

種類: D2D1_GRADIENT_STOP*

このメソッドが戻るときに、 には、 D2D1_GRADIENT_STOP 構造体の 1 次元配列へのポインターが含まれます。

gradientStopsCount

型: UINT

コピーするグラデーションの分岐点の数。

戻り値

なし

解説

ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection の場合、このメソッドは作成メソッドで指定されたのと同じ値を返します。 ID2D1GradientStopCollection1 オブジェクトが ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection を使用して作成された場合、ここで返されるストップは、まず colorInterpolationGamma パラメーターで指定されたガンマ空間に変換されます。 色空間とガンマ空間の詳細については、 ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection メソッドを参照してください。

gradientStopsCount がコレクション内のグラデーションの分岐点の数より小さい場合、残りのグラデーションの分岐点は省略されます。 gradientStopsCount がコレクション内のグラデーション分岐点の数より大きい場合、追加のグラデーション分岐点は NULL に設定されます。 コレクション内のグラデーションの分岐点の数を取得するには、 GetGradientStopCount メソッドを使用します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection

ID2D1GradientStopCollection1

ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection