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ID2D1Device1::GetRenderingPriority メソッド (d2d1_2.h)

デバイスの現在のレンダリング優先度を取得します。

構文

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

戻り値

種類: D2D1_RENDERING_PRIORITY

デバイスの現在のレンダリング優先度。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_2.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1Device1