ID2D1Device1::GetRenderingPriority メソッド (d2d1_2.h)
デバイスの現在のレンダリング優先度を取得します。
構文
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
戻り値
デバイスの現在のレンダリング優先度。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_2.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
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