ID2D1Device4 インターフェイス (d2d1_3.h)
オブジェクトとデバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを表します。 このインターフェイスは、 ID2D1Device3 インターフェイスと同じ関数をすべて実行します。 また、 ID2D1DeviceContext4 オブジェクトを作成することもできます。
継承
ID2D1Device4 インターフェイスは、ID2D1Device3 から継承されます。 ID2D1Device4 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1Device4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1Device4::CreateDeviceContext この Direct2D デバイスから新しい ID2D1DeviceContext4 を作成します。 |
ID2D1Device4::GetMaximumColorGlyphCacheMemory カラー グリフ キャッシュの最大容量を取得します。 |
ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory カラー グリフ キャッシュの最大容量を設定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
フィードバック
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