ID2D1Device4 インターフェイス (d2d1_3.h)

オブジェクトとデバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを表します。 このインターフェイスは、 ID2D1Device3 インターフェイスと同じ関数をすべて実行します。 また、 ID2D1DeviceContext4 オブジェクトを作成することもできます。

継承

ID2D1Device4 インターフェイスは、ID2D1Device3 から継承されます。 ID2D1Device4 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1Device4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1Device4::CreateDeviceContext

この Direct2D デバイスから新しい ID2D1DeviceContext4 を作成します。
ID2D1Device4::GetMaximumColorGlyphCacheMemory

カラー グリフ キャッシュの最大容量を取得します。
ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory

カラー グリフ キャッシュの最大容量を設定します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h