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ID2D1TransformGraph::AddNode メソッド (d2d1effectauthor.h)

指定したノードを変換グラフに追加します。

構文

HRESULT AddNode(
  [in] ID2D1TransformNode *node
);

パラメーター

[in] node

種類: ID2D1TransformNode*

変換グラフに追加されるノード。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生しませんでした
E_OUTOFMEMORY Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。

注釈

これにより、変換ノードが変換グラフに追加されます。 ノードは、何らかの方法で相互接続する前に、変換グラフに追加する必要があります。

変換グラフを別の変換グラフに直接追加することはできません。 ID2D1TransformNode から派生したインターフェイスのみを変換グラフに追加できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

こちらもご覧ください

ID2D1TransformGraph