ID2D1SvgDocument インターフェイス (d2d1svg.h)

SVG ドキュメントを表します。

継承

ID2D1SvgDocument インターフェイスは ID2D1Resource から継承されます。 ID2D1SvgDocument には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1SvgDocument インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1SvgDocument::CreatePaint

'fill' プロパティまたは 'stroke' プロパティを設定するために使用できるペイント オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
ID2D1SvgDocument::CreatePaint

'fill' プロパティまたは 'stroke' プロパティを設定するために使用できるペイント オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
ID2D1SvgDocument::CreatePathData

'path' 要素に 'd' 属性を設定するために使用できるパス データ オブジェクトを作成します。
ID2D1SvgDocument::CreatePointCollection

多角形またはポリライン要素にポイント属性を設定するために使用できる points オブジェクトを作成します。
ID2D1SvgDocument::CreateStrokeDashArray

stroke-dasharray プロパティを設定するために使用できるダッシュ配列オブジェクトを作成します。
ID2D1SvgDocument::D eserialize

ストリームからサブツリーを逆シリアル化します。 ストリームはルート要素を 1 つだけ持つ必要がありますが、そのルート要素は 'svg' 要素である必要はありません。 出力要素は、このドキュメント ツリーには挿入されません。
ID2D1SvgDocument::FindElementById

指定した ID の SVG 要素を取得します。
ID2D1SvgDocument::GetRoot

ドキュメントのルート要素を取得します。
ID2D1SvgDocument::GetViewportSize

初期ビューポートのサイズを返します。
ID2D1SvgDocument::Serialize

要素とそのサブツリーを XML にシリアル化します。 出力 XML は UTF-8 としてエンコードされます。
ID2D1SvgDocument::SetRoot

ドキュメントのルート要素を設定します。
ID2D1SvgDocument::SetViewportSize

初期ビューポートのサイズを設定します。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1svg.h