D3D10_INPUT_CLASSIFICATION列挙 (d3d10.h)

入力スロットに含まれるデータの種類。

構文

typedef enum D3D10_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

定数

 
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA
値: 0
入力データは頂点ごとのデータです。
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA
値: 1
入力データはインスタンスごとのデータです。

解説

これらの値を使用して、input-layout オブジェクトの特定の入力要素 ( D3D10_INPUT_ELEMENT_DESCを参照) のデータの種類を指定します。

必要条件

   
Header d3d10.h

関連項目

コア列挙