ID3D10Effect::GetConstantBufferByName メソッド (d3d10effect.h)

名前で定数バッファーを取得します。

構文

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

定数バッファー名。

戻り値

種類: ID3D10EffectConstantBuffer*

Name で示される定数バッファーへのポインター。 「ID3D10EffectConstantBuffer」を参照してください。

注釈

アプリケーションによって読み取り/書き込まれる変数を含む効果には、少なくとも 1 つの定数バッファーが必要です。 最適なパフォーマンスを得るための効果は、更新の頻度に基づいて変数を 1 つ以上の定数バッファーに整理する必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10Effect インターフェイス