ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix メソッド (d3d10effect.h)

浮動小数点行列を設定します。

構文

HRESULT SetMatrix(
  [in] float *pData
);

パラメーター

[in] pData

型: float*

マトリックス内の最初の要素へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10EffectMatrixVariable インターフェイス