ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix メソッド (d3d10effect.h)
浮動小数点行列を設定します。
構文
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
パラメーター
[in] pData
型: float*
マトリックス内の最初の要素へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
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フィードバック
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